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| Arma2Base Outstanding Mission Award Contest |
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| Combined Operations - Addons » Serbian Armed Forces (SAF) Modification vom SAF-Team (Alpha) |
Serbian Armed Forces (SAF) Modification vom SAF-Team (Alpha)
18.05.2013 - 00:48 von Miller
Serbian Armed Forces (SAF) Modification vom SAF-Team (Alpha)
aidas2 veröffentlichte sein Serbian Armed Forces (SAF) Addon als Alpha-Version in den in den Bi-Foren. Das Pack enthält serbischen Streitkräfte (SAF), Soldaten, Flugzeuge und Fahrzeuge.
Zitat Description:
ArmA2 Serbian Armed Forces (SAF) is Serbian modification of the popular combat simulator from Czech developer Bohemia Interactive-ArmA 2. In this mod,you can find authentic units of the Serbia Army.
What brings us the mod:
-The Army of Serbia
-Special Units of Serbia
-Realistic Vehicles and Weapons used by Serbian Army and Police
-Many new Serbian made Weapons and Vehicles |
Quelle: Bi-Foren
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| Coop Events » GeCo Spezialevent - "Back to Sahrani" am 17.05.2013 |
GeCo Spezialevent - "Back to Sahrani" am 17.05.2013
17.05.2013 - 13:05 von Miller
GeCo Spezialevent - "Back to Sahrani" am 17.05.2013Das GeCo Team (German Coop Community) veranstaltet heute ihren GeCo Spezialevent - "Back to Sahrani".
Zitat Psychobastard:
Zitat
Geschätzte Mitglieder dieser Community
Wir von der GECO möchten am 17.05.2013 zu einem Event der "Extraklasse" einladen.
Wie auch schon zum Abschluss des letzten jahres möchten wir euch jetzt auch einmalig in der mitte diesen Jahres ein Event der anderen Art, um den Sommer willkommen zu heißen, anbieten. Dafür haben wir uns für das sonnige Sahrani entschieden und rufen daher das Motto "Back to Sahrani" aus!
Kommt mit uns zurück auf diese herrliche Insel. Die Veteranen unter euch kennen diese Insel wie ihre eigene Vestentasche und die die diese Insel noch nicht kennen werden einiges zu staunen haben.
Gruppenführer und Piloten melden sich via PM oder hier im Thread...
Gesucht werden 6 Gruppenführer, eine OPZ und 5 Piloten.
Rahmendaten für das Event:
Datum: Freitag, 17.05.2013
Beginn der Missioneinweisung: 19.45 Uhr (bitte seid möglichst ein paar Minuten vorher da, die Gruppenführer müssen bitte um 19.30 Uhr anwesend sein)
GeCo TS 3 Server: 46.4.121.253:9988
Mission: North & South
Benötigtes Spiel: Combined Operations (Arma² und Operation Arrowhead)
Benötigte Mods: Sahrani, Units, Samaels Table -> Download !
Optionale Mods: JSRS1.5.4 , CBA , ShacTac HUD
Max. Anzahl der Teilnehmer: 75
Geplante Spieldauer: 3 Stunden, aufwärts
Im Sinne der GeCo...
• Teamwork
• Fairness
• Freundlichkeit
• Hilfsbereitschaft
• Spannende und ständig wechselnde COOP-Missionen
• 40+ Spieler
• Keine Registrierungen /Anmeldungen / Reservierung / Anwesenheitspflicht
• Teamspeak 3
= German Coop Community (Link )
Bist DU dabei?
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Quelle: ArmA2Base Foren
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| Tutorials » Tutorial: Support-Modul in ArmA3-Alpha von McLupo |
Tutorial: Support-Modul in ArmA3-Alpha von McLupo
16.05.2013 - 21:00 von Miller
Tutorial: Support-Modul in ArmA3-Alpha von McLupo
 McLupo veröffentlichte sein Tutorial Support-Modul in ArmA3-Alpha in unseren Foren. Die PDF-Datei enthält eine 10-Seitige Anleitung über das Support-Modul in ArmA3-Alpha.
Weitere Infos und Feedback in unseren Foren.
Hallo, liebe Leser!
Jeder der Missionen spielt, wünscht sich in schwierigen Situationen Unterstützung durch befreundete Einheiten; sei es einen Close Air Support, Artillerie-Unterstützung, und/oder die Evakuierung durch einen Helikopter.
Jeder der Missionen erstellt, wünschte sich, im Gegenzug, eine einfache Methode, um den Bedürfnissen des Spielers zu entsprechen, oder aber ein „Mission – Highlight“ in Form eines „EVAC-Supports“ einzufügen.
Wie auch immer, „einfach war anders“ und ein funktionstüchtiger Support mit einigem Aufwand verbunden...
Mein Tipp, heute, in Zeiten von ArmA3:
Implementierte Module nutzen und sich zurücklehnen...
Quelle: ArmA2Base.de
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| Combined Operations - Addons » Lingor Island von IceBreakr - Update v1.5 |
Lingor Island von IceBreakr - Update v1.5
16.05.2013 - 18:30 von Miller
Lingor Island von IceBreakr - Update v1.5
***** Update *****
IceBreakr veröffentlichte eine neue Version seiner fiktiven Insel Island of Lingor in den Bi-Foren.
Zitat IceBreakr:
Zitat Inspiration
Inspiration for the project is that I've been waiting for years for a proper optimised jungle map.
You have to understand that vegetation full map is a whole different matter in BIS engine. PCs that were able to run Duala/Jade Groove on max settings & view distance 5000m+ will probably only have sufficient FPS with 1000-1500m distance on Lingor. That concerns mostly the pilots (jets/mid-alt choppers). Grunts will have to cope with limited visibility so that won't affect them. Flying with UH-1 just above tree tops is also fps sufficient. ArmA2 engine doesn't handle well thick forests in areas bigger than 1km. So I will try to break up large view-distances with couple of hills.
Second inspiration comes from three different things. First is the board game by Stefan Dorra named Amazonas, that I just love. Board game features a nice amazon river and many villages to occupy. Hopefully Lingor scenery will be a bit similiar with the river setting.
CHANGELOG:
v1.5
- numerous changes, extra 200+ hours put in!
- redesigned NW part of the map, added riverlines and two new towns (Gatoro, Zanjeer)
- added new jungle island Bantanam on East (on request) - recommended for Unsung/VTE mod experience!
- very short airstrip on Bantanam, only for most experienced pilots
- roadworkers smoothed out main roads near Maruko
- forest changes, added detail
- factory height fix in Benio, etc.
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Quelle: Bi-Foren
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| ArmA2 - Addons » PMC 51km Desert von Snake Man - Update v1.8 |
PMC 51km Desert von Snake Man - Update v1.8
15.05.2013 - 18:30 von Miller
PMC 51km Desert von Snake Man - Update v1.8
***** Update *****Snake Man veröffentlichte ein Update für seine Insel PMC 51km Desert in den Bi-Foren. Das Addon wurde aus Armed Assault konvertiert und enthält ein 51km x 51km großes Wüstenterrain, durch den Krieg zerstörte Städte und Dörfer, einige modernere (intakte) Städte, drei Flugplätzen, sechs Ölfelder, fünf Häfen, Straßennetz mit verschmutzten Straßen und eine zweispurige Autobahn.
Zitat
PMC 51km Desert v1.8 for ArmA 2.
This is 51km x 51km desert terrain with war torn cities and villages. There is also few modern (intact) cities, three airbases, six oilfields, five harbors, dirt road network and two lane highway.
Changes are satellite map detail increased, proper map names added, cfgsurface speeds adjusted, etc.
Changelog:
v1.8
bugs
- house on a road (unknown city).
- bush/tree on a road (unknown city).
- city 19, bush on the road. |
Quelle: Bi-Foren
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| Operation Arrowhead - Addons » CMI Command Improvement Mod A2 von gizzy45 - Update v3.0 |
CMI Command Improvement Mod A2 von gizzy45 - Update v3.0
15.05.2013 - 16:30 von Miller
CMI Command Improvement Mod A2 von gizzy45 - Update v3.0
***** Update ***** gizzy45 veröffentlichte ein Update für seinen CMI Command Improvement Mod A2 in den Bi-Foren. Das Addon wurde hauptsächlich für die Singleplayer Bereich des Spiels entwickelt und soll die Kommando-Funktionen verbessern: eine Taste und ein Mausrad sowie andere Funktionen.
Zitat Hi everybody,
The Armaverse has some incredible and awesome mods and / modders but I recognized that nobody before tried to overhaul the Commanding menu. When Arma3 came out and there still was no change (from the dev. side ). I decided to start this project
After taking some timeout from my previous CIM – Mod. I still had some ideas that I wanted to implement. So I get back to work and after a long time of trial and error I can finally present you my 3.0 Version of that mod.
So what comes new with version 3.0 ?!
At First it replaces the main menu with my custom one, via a Config file. That also fixed the bug “-that when you were resuming a game/mission the menu wasn’t load-”.
All other BIS Menus are still functional and can be used as before. I moved the Menu more in the center of the Screen. So you can keep an eye on the “action” and still have the menu better in sight.
A new feature I also added, is the Unit Interaction System. This gives you the ability to select a Unit of your group with the Mouse cursor.
Changelog:
v3.0
- added some Features /Improvements
- replace Original Menu with custom
- resuming a mission/game works now
v2.0
- added some Features /Improvements
v1.2
- changed displayseteventhandler to displayseteventhandler
- some other small changes |
Quelle: Bi-Foren
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| Combined Operations - Missionen » HOURIA Kampagne - Update v2.0 |
HOURIA Kampagne - Update v2.0
15.05.2013 - 12:30 von Miller
HOURIA Kampagne - Update v2.0
***** Update *****
Das TigerForce veröffentlichte ein Update für seine Kampagne OFrP HOURIA in den Bi-Foren.
Zitat
Changelog:
v2.0
- Fix: Switching OFrP 3.1 to OFrP 3.2
- Fix: Relief Missions
- Fix: Bug Triggers
- Fix: Many bugs
- Add: Missions |
Quelle: Bi-Foren, Operation Frenchpoint (OFrP) Mod.
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| Combined Operations - Editing » R91 Charles de Gaulle Template von Ei8ght (v1.0) |
R91 Charles de Gaulle Template von Ei8ght (v1.0)
14.05.2013 - 23:45 von Miller
R91 Charles de Gaulle Template von Ei8ght (v1.0)Ei8ght veröffentlichte seine Template Mission R91 Charles de Gaulle Template in den Bi-Foren. Die Vorlagen-Mission enthält einen Charles de Gaulle Flugzeugträger für den Multiplayer-Part.
Zitat I made a simple version of the R91 for MP. I think making a second version for the SP with animated characters and more.... For actived the ILS use the radio.
- Airplanes:
2 E-2C HAWKEYE
18 Rafale (MICA,GBU,AS30L)
- Helicopters:
1 EC-725 RESCO
1 SA 330 RESCO
- Vehicles:
8 Aircraft tractors
4 Clark
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Quelle: Bi-Foren
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| Operation Arrowhead - Addons » AC-130x von J0nes (Beta) |
AC-130x von J0nes (Beta)
14.05.2013 - 20:28 von Miller
AC-130x von J0nes (Beta)J0nes veröffentlichte sein Ac-130x Addon als Beta-Version in den Bi-Foren. Das Addon enthält eine AC-130 Gunship in Digital Desert Camo Skin.
Bei der Lockheed AC-130 Spectre handelt es sich um ein sogenanntes „Kanonenboot (Gunship)“, ein Schlachtflugzeug der U.S. Air Force zur Luftnahunterstützung mittels seitwärts wirkenden Rohrwaffen. Als Ausgangsmuster für die AC-130-Varianten wird die C-130 Hercules von Lockheed verwendet. Quelle: wikipedia.org.
Zitat If anyone is interested in testing ANOTHER ac130 mod, this is the 80% complete version that ive released to my clan for testing. updates will be coming about every week, or when people find enough errors to make an update make sense. |
Quelle: Bi-Foren
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| Combined Operations - Missionen » ULOTC Campaign von Ben Morgan und CimaleX (v1.0) |
ULOTC Campaign von Ben Morgan und CimaleX (v1.0)
14.05.2013 - 20:15 von Miller
ULOTC Campaign von Ben Morgan und CimaleX (v1.0)Ben Morgan veröffentlichte sein Mission-Pack ULOTC Campaign. Das Download-Archiv enthält seine aus Operation Flashpoint bekannt Kampagne "The ULOTC" als Mission Pack für den CWR2 Mod. Portiert wurden die 33 Missionen von CimaleX.
Quelle: Armaholic.com
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| Combined Operations - Addons » L119A1 Pack von Lennard - Update v1.1 |
L119A1 Pack von Lennard - Update v1.1
09.05.2013 - 19:00 von Miller
L119A1 Pack von Lennard - Update v1.1
***** Update *****
Lennard veröffentlichte ein Update für sein L119A1 Waffenpack in den Bi-Foren. Das Addon enthält 14 verschiedene L119A1 Waffen in 3 verschiedenen Camo Ausführungen. Das macht insgesamt 42 Sturmgewehr Varianten. Die Version v1.1 enthält u.a. neue Hand-Animationen, SpecterDR Varianten und neues Mündungsfeuer.
Einen Test von McLupo findet ihr in unseren Foren.
Zitat Lennard's L119A1 Pack - Version 1.1
"The Diemaco(Colt Canada) C8 SFW, designated L119A1 within the UK military, offers several improvements over the M4 it is based on. The main improvements include a hammer forged heavy mid-length (16.1 inches) barrel and beefed up front sight post to mount the HK AG-C grenade launcher. It fires the 5.56x45mm round and uses standard NATO 30-round magazines."
This addon will add 14 different variants of the L119A1 to your game in 3 different camo's, that makes a total of 42 variants. The weapons can be found in the ammo box in the editor or added by hand with "This addweapon .. ". The ammo box is located under EMPTY > AMMO > UK Diemaco Box.
Changelog:
v1.1
- Fixed Eotech reticle.
- Fixed sight zeroing issues.
- Added new hand animations.
- Added SpecterDR variants for Pathfinders.
- Added custom muzzle flashes
- Various other fixes and touch ups. |
Quelle: Bi-Foren
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| Combined Operations - Addons » Operation Frenchpoint (OFrP) vom OFrP Team (v3.2 Fix) |
Operation Frenchpoint (OFrP) vom OFrP Team (v3.2 Fix)
08.05.2013 - 22:35 von Miller
Operation Frenchpoint (OFrP) vom OFrP Team (v3.2 Fix)
 TigerForce veröffentlichte ein Update für den Operation Frenchpoint (OFrP) Mod in den Bi-Foren. Dieser Patch behebt Probleme mit dem Famas G2 Sound.
Der Operation Frenchpoint (OFrP) Mod enthält verschiedene französische Soldaten, Fahrzeuge, Flugzeuge, Hubschrauber, Schiffe und Waffen.
Ein Preview und weitere Bilder von McLupo findet ihr in unseren Foren.
Quelle: Bi-Foren
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