Bilder Galerie-
User: urban spectre
Hits: 14
Kommentare: 0
Wertung: 0
|
| ArmA2 - Werkzeuge » ArmA 2 Game Launcher von SpiritedMachine - Update v1.3.3 |
ArmA 2 Game Launcher von SpiritedMachine - Update v1.3.3
19.08.2010 - 18:45 von Miller
ArmA 2 Game Launcher von SpiritedMachine - Update v1.3.3
***** Update *****SpiritedMachine veröffentlichte ein Update seines ArmA 2 Game Launchers in den Bi-Foren. Dieser ArmA 2 Launcher bietet die Möglichkeit eigene Gruppen für Addons zu erstellen und ist in der neuen Version Operation Arrowhead kompatibel.
Zitat SpiritedMachine :
Zitat I added the option to skip the update check on startup, but I honestly can't see any difference in startup time. It takes less than a second for the launcher to start for me.
Hopefully it helps with those of you that are having issues. If not, it may also be due to the number of mods you have on your system, etc. I will continue to look for ways to improve startup time, or at the very least, add a dialog telling you that the launcher is loading.
Added Features:
* Added option to enable/disable check for updates on startup.
* Added menu item to manually check for updates.
|
Quelle: Bi-Foren
|
|
|
 |
 |
| ArmA2 - Werkzeuge » World Tools von shezan74 - Update v1.4 |
World Tools von shezan74 - Update v1.4
31.07.2010 - 00:32 von Miller
World Tools von shezan74 - Update v1.4
***** Update *****shezan74 veröffentlichte eine neue Version seiner World Tools in den Bi-Forn. Dieses Tool kann bei der Erstellung von eigenen Maps oder Inseln helfen.
Die wichtigsten Merkmale:
1) Enhält ein komplettes Zaun Generator-System für die Platzierung von Zäune, Mauern und viele andere Arten von Objekten.
2) Neue Skriptsprache für die Erstellung von Makros. Die Makros können verwendet werden, um automatisch Bauernhöfe, Häuser mit Gärten, Burgen und andere Sachen zu generieren.
3) Neues Forest-Generator-Tool, mit Unterstützung von bis zu 256 Farben Schablone, mehrere verschiedene Objekt-Platzierungen auf der gleichen Farbe mit änderbaren Probabilität der Platzierung (nützlich für Bush, Felsen, verschiedene Baumarten auf der gleichen Fläche).
4) Ein komplettes Handbuch (verfügbar mit über-Menü "Hilfe") mit Beispiel Scripting, komplette Programmlogik und Benutzung, Erklärungen und eine ausführliche Hilfe für die Skriptsprache.
Zitat shezan74:
Zitat
Changes in version 1.4:
New function: Remap vegetation objects from existing islandprojects: use the full power of World Tools also in your old projects.
Support for ArmA2 Operation Arrowhead objects (not included by default yet)
New support site for World Tools at Dev Heaven.
Updated template image management. Program size on disk reduced by 90%.
New values on item classification list.
Included Berghoff objects for user convenience.
Some enhancements on the object selection list for Forest Generator. |
Quelle: Armaholic.com , Bi-Foren
|
|
|
 |
| ArmA2 - Werkzeuge » ArmA 2 Launcher von Alpinestars - Update v3.1.1 |
ArmA 2 Launcher von Alpinestars - Update v3.1.1
27.07.2010 - 21:32 von Miller
ArmA 2 Launcher von Alpinestars - Update v3.1.1
***** Update *****CptArmA2 (Alpinestars) veröffentlichte eine neue 3.1.1 Version seines ArmA 2 Launchers in den Bi-Foren.
Version 3.1.1 ist online
Changelog 3.1.1:
- Fixed: Beta Mod Parameter OA für die direkten Profile
Die neue Version durchsucht auch die Mods in den Documents-Verzeichnisse eurer Installation (zB C: \ Users \ [Benutzername] \ Documents \ ArmA 2 \). Der Serverbrowser zeigt nur Server im Zusammenhang mit der ausgewählten *. exe (ArmA II oder ArmA II OA).
Bei Verwendung einer Beta, einfach den Mod "Beta" (ArmA II) oder "Expansion \ beta" (ArmA II OA) aktivieren. Um die Operation Arrowhead exe-Datei zu wähen, in "Einstellungen" gehen und arma2oa.exe auswähen, wenn die nicht automatisch erkannt wird. Mit einem Klick auf das Optionsfeld könnt ihr die bevorzugte Version (ArmA II oder ArmA II Operation Arrowhead) wählen
Quelle: Bi-Foren
|
|
|
 |
 |
| ArmA2 - Werkzeuge » ArmA2 Combinedt Operation Icons Pack von Cole |
ArmA2 Combinedt Operation Icons Pack von Cole
30.06.2010 - 22:14 von Miller
ArmA2 Combinedt Operation Icons Pack von Cole Cole veröffentlichte sein ArmA2 Combinedt Operation Icons Pack in den in den Bi-Foren. Das Pack kombiniert die ArmA2 und Operation Arrowhead Icons.
Zitat Cole:
Zitat
Combined Operations combines ArmA2 and Operation Arrowhead, so why not combine the icons?
Just a quick copypaste job, but I think you guys might like it.
PNG and ICO formats included. Supports (hopefully ) all Windows formats from 16x16 up to 256x256.
|
Quelle: Bi-Foren
|
|
|
 |
| ArmA2 - Werkzeuge » A2W Converter von EMSI |
A2W Converter von EMSI
05.05.2010 - 16:44 von Miller
A2W Converter von EMSIEMSI veröffentlichte seinen A2W Converter bein den Kollegen von Armaholic.com. Mit diesem Tool lassen WAV oder OGG-Sound-Dateien in andere Formate umwandeln, die dann in ArmA 2 Missionen verwendet werden können.
Zitat Small application for converting WAV (or OGG) sound files to other (OGG, LIP, WSS) formats which are used in ArmA2 missions.
Main features:
- "One form" application (no other subforms are needed)
- Conversion into OGG, LIP and WSS formats
- Supported reversed conversion from OGG to WAV
- Attached Help file with description of all functions
- Application doesn't need any version of Microsoft .NET Framework !
Help:
Use key shortcut F1 in the running application. |
Quelle: Armaholic.com
|
|
|
 |
| ArmA2 - Werkzeuge » Fence Generator von shezan74 |
Fence Generator von shezan74
01.04.2010 - 23:24 von Miller
Fence Generator von shezan74shezan74 veröffentlichte seinen Fence Generator bein den Kollegen von Armaholic.com. Mit diesem Tool lassen sich Zäune, Mauern, Öl-Leitungen, Stromleitungen erzeugen und können in einer Sequenz in Bohemia Interactives Visitor 3 für ARMA2 platziert werden.
Zitat
Fence Generator is a tool that allow users to quickly generate fence, walls, oil pipes, powerlines and everything else can be placed in a sequence into Bohemia Interactive's Visitor 3 for ArmA2.
Main features:
- Load and save projects, including background bitmaps, objects templates and items placed.
- Automatic import of new template objects when found in other user's works
- Export and import of template objects for community sharing
- Placement position relocation to attach to existing objects and make T patterns
- Placement position relocation to start separate structures virtually in every place of the map
- Ghost objects
- Template item substitution allow the map maker to change on the fly the item type to reflect changes on island artificial/natural object naming conventions (ca\building\misc\house to house\red_house for example)
- Complete control on item templates. Everything you made on templates, to reflect your needs, will not be saved until you press Templates -> Save on top menu.
- Actual in-memory template will be saved on your map. When opening map you can OVERRIDE duplicates on your objects with template saved on map or only ADD new objects to your actual template.
- Template object will allow preview image attach for easy identification of pieces
- Object template editing, deletion, creation and cloning.
- Export directly to Visitor3 importable files
- Object placement flip, for inverting wall placements to reflect user needs (for example some castle walls have an internal side of the wall that can be placed as user needs)
- Different paint colours on map and result window, for easy object identification
- "On the fly" item length/height/colour modification to place specific objects and colours for further needs/identification without affecting the master template.
- Support for maps bigger than 40kmx40km
- Preview image background and automatic rescaling for images until 5120x5120 pixels |
Quelle: Armaholic.com
|
|
|
 |
| ArmA2 - Werkzeuge » ArmA 2 Server Sync Tool von Alliexx (Beta 1) |
ArmA 2 Server Sync Tool von Alliexx (Beta 1)
06.01.2010 - 22:05 von Miller
ArmA 2 Server Sync Tool von Alliexx (Beta 1)Allie veröffentlichte sein ArmA 2 Server Sync Tool als Beta-Version in den Bi-Foren. Mit diesem keinen Tool lassen sich die erforderlichen Addons für bestimmte Server herrunterladen und synchronisieren.
Zitat Allie:
Zitat Hi all,
After having tested the 6th Sense updater i found out that it still is not what i want, and what i think is an easy to use tool so somebody with a server has an option to host all his addons, and a client is able to connect to that addon server and sync all the addons that are on the server.
So i started to build some myself. It will be a really basic tool that does ALL you need to be able to sync your addons with a server.
It does not have a startup thing yet and it does not host a list of servers. |
Quelle: Armaholic.com , Bi-Foren
|
|
|
 |
| ArmA2 - Werkzeuge » ArmA II Launch von SUPERNERD101 |
ArmA II Launch von SUPERNERD101
04.01.2010 - 17:04 von Miller
ArmA II Launch von SUPERNERD101SUPERNERD101 veröffentlichte seinen ArmA 2 Launcher ArmA II Launch bei den Kollegen von Armaholic.com.
Der Arma II Launch ist ein einfach zu bedienendes Werkzeug, um Arma II mit oder ohne Modfolders zu starten
Quelle: Armaholic.com
|
|
|
 |
| ArmA2 - Werkzeuge » Terrain Project Organizer von OChristie - Update v1.1 |
Terrain Project Organizer von OChristie - Update v1.1
24.12.2009 - 15:12 von Miller
Terrain Project Organizer von OChristie - Update v1.1
***** Update *****OChristie veröffentlichte eine neue Version seines Terrain Project Organizers in den Bi-Foren. Dieses kleines Tools für die Terrain-Projektorganisation soll die Terrain-Erstellung einfacher machen. Es werden relevante Verzeichnisses in einem bestimmten Ordner in eurem ArmAWork Verzeichnis erstellt und PBL-Dateien mit vordefinierten Einstellungen erzeugt.
Ziat OChristie:
Zitat Changes:
v1.1
-Added Capability to View Sattelite Images and Mask
-Added Banner
-Expanded Interface
-Added New Features |
Quelle: Bi-Foren
|
|
|
 |
| ArmA2 - Werkzeuge » A2OD Editor Lite von EMSI |
A2OD Editor Lite von EMSI
11.12.2009 - 23:18 von Miller
A2OD Editor Lite von EMSIEMSI veröffentlichte seinen A2OD Editor Lite in den Bi-Foren. Ein kleiner Editor, mit dem man Overviews und HTML Debriefings ArmA Missionen erstellen kann.
Zitat EMSI:
Zitat Description:
Small application for creating Overview and Debriefing HTML files for the ArmA2 missions.
- "One form" application (no other subforms are needed)
- User can select which sections will be created
- Support for multi-language strings from XML file
- Attached Help file with description of all functions |
Quelle: Armaholic.com , Bi-Foren
|
|
|
|
|