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Forenübersicht » Allgemein » Community » Community-Splitter: Ankündigung zum Release von Iron Front - Liberation 1944

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McLupo ist offline McLupo  
Themenicon    Community-Splitter: Ankündigung zum Release von Iron Front - Liberation 1944
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1863 Beiträge -

Colonel
McLupo`s alternatives Ego


Hallo!

Seit Wochen wird von einigen Mitgliedern, hier auf ArmA2Base spekuliert, wann denn endlich Iron Front Liberation 1944, ein 2.Weltkriegsshooter, das Licht der "Spielerwelt" erblickt.

Nun heute wurde ein Statement aus dem Hause Bohemia veröffentlicht, das die "Warterei" beendet.

Im englishen Original hier zu lesen:

Ota Vrťátko sent us the latest news about Iron Front: Liberation 1944.
Iron Front Liberation 1944, the brand new tactical shooter based on the Arma 2 engine, is scheduled for release exclusively for PC on May 25th 2012.
Quote :
Prague, Czech Republic May 18

Bohemia Interactive, the award-winning independent Czech development studio, is pleased to announce, in cooperation with AWAR and X1Software, the release of Iron Front Liberation 1944, a brand new tactical shooter based on the Arma 2 engine.

About Iron Front Liberation 1944
Iron Front: Liberation 1944 is based on Arma 2 technology. It offers authentic environments, weapons & vehicles and is accompanied by two campaigns as well as a huge range of single player and multiplayer missions.

Experience the deciding battles of the summer offensive of 1944 as either the Germans or the Red Army. Starting out as a simple soldier on whichever side you choose, you will experience nerve-wracking, tactical combat – always caught between the orders from your commanding officers, and the reality of battlefield warfare. Over the course of the story, both protagonists will be promoted to command tanks and even fighter planes in addition to their own troops. Southern Poland is the setting, where the hostile armies will clash with the latest weapons from that period. The German objective is clear – consolidate and regroup the remaining troops, stop the Red Army’s advance at all cost, or at least slow it down. As a Red Army soldier, the task is less complex, but no less challenging: Break the resistance to enable an attack on Germany.
Iron Front Liberation 1944 will offer:
Large-scale battles involving infantry, tanks and planes that re-enact a realistic development of the summer offensive of 1944
Over 40 vehicles and planes, including the Königstiger, the Katyusha, the Focke-Wulf Fw-190 and the notorious Stuka
Huge arsenal of authentic weapons, such as the Mauser Karabiner, the MP 40 and grenades, mines, etc.
Tactical combat and commanding of troops and vehicles for a realistic “in the thick of it” feeling
Advanced game systems, such as realistic damage models for tanks, destructible environment, hitching and unhitching artillery, etc.
German and Russian campaign across eight missions, against an authentic backdrop
Varied mission objectives and a thrilling story covering the final months of the war
Extensive multiplayer capabilities, with cooperative and PvP battles
Editor for creating your own missions

Bohemia Interactive´s CEO, Marek Spanel, explains:
"The dreaded, bloody Battlefields of World War 2 are always a big challenge for developers working on realistic military simulations. You need to focus on the accuracy of historical backgrounds and units, combined with challenging and flawless yet immersive gameplay. I’m very happy that Bohemia Interactive has the opportunity to support AWAR and X1Software in this great project with our knowledge and Arma 2 technology to bring Iron Front to all PC gamers.”

For more information please visit the project’s website at ironfront.deepsilver.com and on Facebook.

Preorders are available from May 18th at store.bistudio.com/iron-front.
Iron Front is scheduled for release exclusively for PC on May 25th 2012

... für Euch übersetzt und - Viel Spaß!!

Euer
McLupo

Zitat



Ota Vrťátko informiert uns über die letzten Neuigkeiten zu Iron Front: Liberation 1944. Iron Front Liberation 1944, basierend auf der ArmA2 Engine, wird planmäßig und exklusiv für den PC, am 25. Mai 2012 veröffentlicht.

Auszug aus dem offiziellen Schreiben zur Veröffentlichung:

Prag, Tschechien,den 18 .May 2012

Bohemia Interaktiv, das preisgekrönte unabhängige tschechische Entwicklungsstudio, ist erfreut, in Zusammenarbeit mit AWAR und X1Software, die Veröffentlichung von Iron Front Liberation 1944, einem völlig neuen Taktic Shooter, auf der Basis der ArmA2 Engine, bekannt zu geben.

Über Iron Front Liberation 1944

Iron Front Liberation 1944 beruht auf der Arma 2 Technologie. Es bietet authentische Umgebungen, Waffen & Fahrzeuge an und zwei Kampagnen, sowie einer großen Reihe an SP-Missionen und MP-Missionen. Durchleben Sie die Entscheidungskämpfe der Sommeroffensive von 1944, entweder als Deutscher oder als die Rotarmist. Als ein einfacher Soldat beginnend, egal welcher Seite, werden Sie den nervenaufreibenden und taktischen Kampf - immer gefangen zwischen den Befehlen Ihrer Offiziere, die rauhe Realität auf dem Schlachtfeld erfahren.

Im Verlauf der Geschichte werden beide Hauptfiguren befördert, um Panzer und sogar Jagdflugzeuge, zusätzlich zu ihren eigenen Truppen, zu befehlen. Das südliche Polen ist das Gebiet, wo sich die feindlichen Armeen mit den aktuellen Waffen dieser Zeit auseinandersetzen werden. Das deutsche Ziel ist klar - mit letzter Kraft und den verbliebenen Truppen, um jeden Preis, die sich nähernde Roten Armee aufzuhalten, oder aber den Vormarsch zumindest zu verlangsamen. Als Rotarmist ist die Aufgabe weniger kompliziert, aber nicht weniger schwierig: Brechen Sie den Widerstand, um einen Angriff auf Deutschland zu ermöglichen.

Features von Iron Front Liberation 1944:
Groß angelegte Schlachten, durchgeführt mit Infanterie, Panzern und Flugzeugen, die eine realistische Entwicklung der Sommeroffensive von 1944 wieder erlebbar machen.
Mehr als 40 Fahrzeuge und Flugzeuge, einschließlich des Königstiger, der Katyusha, der Focke-Wulf Fw-190 und der gefürchteten Stukas.
Ein riesiges Arsenal an authentischen Waffen, wie demr Mauser Karabiner, der MP 40 und Handgranaten, Minen, usw.
Taktischer Kampf und das Befehlen von Truppen und Fahrzeugen für einen realistisches "Mittendrin" Gefühl
Fortgeschrittene Spielsysteme, wie realistische Schadens-Modelle für Panzer, zerstörbare Umgebung, dass an- und abhängen der Artillerie an Fahrzeugen, usw.
Deutsche und russische Kampagne über acht Missionen, mit einem authentischen Hintergrund.
Verschiedene Missionsziele und eine spannende Geschichte, die die letzten Monate des Krieges wiedergibt
Umfassende MP/Coop Möglichkeiten und PvP-Schlachten
Einen Editor, um eigene Missionen zu erschaffen

Der Bohemia Interactive CEO , Marek Spanel, erklärt:
Die gefürchteten, blutigen Schlachtfelder des 2.Weltkriegs sind immer eine große Herausforderung für Entwickler, die an realistischen militärischen Simulationen arbeiten. Sie müssen sich auf die Genauigkeit von historischen Hintergründen und Einheiten konzentrieren, die mit einer großen Herausforderung verbunden sind und im Spiel fehlerfrei wiedergegeben werden. Ich bin sehr glücklich, dass Bohemia Interaktiv die Gelegenheit hat, AWAR und X1Software bei diesem großen Projekt mit unseren Kenntnissen und der Arma 2 Technologie zu unterstützen, um Iron Front Liberation 1944 dem PC gamer zu überlassen.



Übersetzung von McLupo





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Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert, zuletzt von McLupo am 20.05.2012 - 01:19.
Beitrag vom 19.05.2012 - 00:34
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Miller ist offline Miller  
Administrator
282 Beiträge -

First Lieutenant
Miller`s alternatives Ego
Danke für die Übersetzung McLupo :R
Hört sich ja interessant an. Smile

Hier geht es zur offiziellen Website: Ironfront.deepsilver.com


Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zuletzt von Miller am 20.05.2012 - 00:16.
Beitrag vom 20.05.2012 - 00:06
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McLupo ist offline McLupo  
Moderator
1863 Beiträge -

Colonel
McLupo`s alternatives Ego
Hallo Miller Smile ,

ich dachte eigentlich, dass ich die "WorldWar II" Shooter hinter mich gelassen habe...dachte... ;)

Ich gebe dem Spiel eine Chance...werde es am Release beim Bohemia Store erwerben und ´mal schauen..., aber ja ich gebe es zu ; ich freue mich sogar darauf. :J

Warum? Na ja, die Trailer waren schuld... :D

Gruß
McLupo





Habe noch etwas zum MP-Part gefunden.
Zwar in englischer Sprache, aber nett kommentiert und sehenswert, um einen kleinen Eindruck vom Gameplay zu bekommen.












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Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zuletzt von McLupo am 20.05.2012 - 11:01.
Beitrag vom 20.05.2012 - 01:40
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chrys45 ist offline chrys45  
Moderator
639 Beiträge -

Lieutenant Colonel
chrys45`s alternatives Ego
Ahh da habe ich doch noch irgendwo mal was gesehen. ;)

Hier einige Gameplay Videos.... (Vorschau Version)

Gameplayvideo 1
Gameplayvideo 2
Gameplayvideo 3
Gameplayvideo 4
Gameplayvideo 5

Hier nochmal die Systemanforderungen: (Quelle: Amazon)

Minimum Systemanforderungen
CPU: 2,0 GHz Pentium od. 100% kompatibler Prozessor,
Speicher (RAM): ab 1 GB RAM,
Grafikkarte: GPU (Nvidia Geforce 7800/ATI Radeon 1800 oder schneller) mit Shader Model 3 und 256 MB VRAM

Empfohle Systemanforderungen
Quad Core CPU oder schneller Dual Core CPU (Intel Core 2,8 GHz oder AMD Athlon 64 X2 4400+ oder schneller),
2 GB RAM,
GPU (Nvidia Geforce 8800GT oder ATI Radeon 4850 oder schneller) mit Shader Model 3 und 512 oder mehr MB VRAM,
Windows XP oder Windows Vista. Zusatz: Dual Core CPU (Intel Pentium 4 3,0 GHz, Intel Core 2,0 GHz, AMD Athlon 3200+ oder schneller)
10 GB freier Festplattenspeicher














Der beste Weg einen Krieg zu führen, ist der den Frieden mit Gewalt zu wahren.

Wenn das Wettrüsten ein Ende nimmt, hat die Welt schon eins gefunden.



Dieser Beitrag wurde 3 mal editiert, zuletzt von chrys45 am 20.05.2012 - 15:50.
Beitrag vom 20.05.2012 - 15:40
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McLupo ist offline McLupo  
Moderator
1863 Beiträge -

Colonel
McLupo`s alternatives Ego
Hallo,

ich möchte sehr gerne für alle, die Interesse haben noch mehr "Internas" über Iron Front: Liberation 1944 zu erfahren auf ein Interview der OFPEC-Seite verweisen, wo Steffen Trombke -Lead developer- von X1 sich den Fragen von savedbygrace stellt.

Interview mit Steffen Trombke

Gruß
McLupo



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Beitrag vom 20.05.2012 - 19:59
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Blackland ist offline Blackland  
216 Beiträge -

Warrant Officer
Blackland`s alternatives Ego
Koch Media, DeepSilver und X1Software/AWAR wollen natürlich der treuen deutschen Community keine Antwort schuldig bleiben und stellen sich am Samstag, den 26.05.2012 ALLEN Fragen zum absoluten, knallharten Taktikhit Iron Front Liberation 1944 im GGC Forum !

Nutzt die Möglichkeit und habt den Mumm (Balls), Eure Fragen zu stellen - wir garantieren auf jede ernst gestellte und themenbezogene Frage eine Antwort!

Ein "no comment" wird es nach persönlicher Rück- und Absprache definitiv NICHT geben!

Wir sind die Community und Iron Front Liberation 1944 wurde mit und für uns geschaffen!

Stellt Eure Fragen, nennt Eure Wünsche - ein Spiel von der Community für die Community und alle WW2 Interessierten, die alle Vorzüge einer freien und modularen (ArmA2OA)Spiele-Engine + Editor nutzen wollen.

Wir sind das Spiel! Wir sind die Community. Wir stellen die Fragen!

Fragen im Forum posten oder per mail an: ironfront44@googlemail.com

Die genaue Uhrzeit zur Antwort/Chat wird noch bekannt gegeben, bitte postet oder schreibt Eure Fragen jetzt! Smile



Offizielles Armed Assault/ArmA2/OA/OpA Supportforum Hier und der ArmA2 Erste-Hilfe-Thread Hier
Beitrag vom 22.05.2012 - 23:39
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Big Fan ist offline Big Fan  
171 Beiträge -

Warrant Officer
Big Fan`s alternatives Ego
sagt mal, bilde ich mir das im mom nur ein oder war Iron Front nicht mal ein Mod projekt für ofp bzw. arma?
Beitrag vom 23.05.2012 - 00:25
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Blackland ist offline Blackland  
RE:
216 Beiträge -

Warrant Officer
Blackland`s alternatives Ego
Zitat
Original geschrieben von Big Fan

sagt mal, bilde ich mir das im mom nur ein oder war Iron Front nicht mal ein Mod projekt für ofp bzw. arma?



Ja, war es. Nachzulesen im letzten Interview.



Offizielles Armed Assault/ArmA2/OA/OpA Supportforum Hier und der ArmA2 Erste-Hilfe-Thread Hier
Beitrag vom 23.05.2012 - 08:44
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Blackland ist offline Blackland  
216 Beiträge -

Warrant Officer
Blackland`s alternatives Ego
Erfreuliche Neuigkeiten: Der German Gamers Club, bekannt als offizieller dt. Supporter für Armed Assault, ArmA2 und Operation Arrowhead ist auf Grund seiner langjährigen und hervorragenden Unterstützung der ArmA-Spiele Reihe nun auch als offizieller deutscher Supporter für das Spiel Iron Front Liberation 44 aus dem Hause Koch Media / Deepsilver tätig!

Das Iron-Front-Supportforum ist ab sofort geöffnet, offizieller Start ist morgen, Freitag der 25. Mai 2012.



Offizielles Armed Assault/ArmA2/OA/OpA Supportforum Hier und der ArmA2 Erste-Hilfe-Thread Hier
Beitrag vom 24.05.2012 - 09:14
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chrys45 ist offline chrys45  
Moderator
639 Beiträge -

Lieutenant Colonel
chrys45`s alternatives Ego
cool. Top

Wenn die ersten Berichte/Test usw. kommen und ich davon überzeugt bin, dass es meine Erwartungen erfüllt, werde ich es mir kaufen. Smile
Andere Frage, wäre es eigentlich möglich (da es ja auf Arma2 OA Engine läuft), dass auch Arm2 Mods auf IF44 laufen ? :J





Der beste Weg einen Krieg zu führen, ist der den Frieden mit Gewalt zu wahren.

Wenn das Wettrüsten ein Ende nimmt, hat die Welt schon eins gefunden.

Beitrag vom 24.05.2012 - 16:34
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Blackland ist offline Blackland  
RE:
216 Beiträge -

Warrant Officer
Blackland`s alternatives Ego
Zitat
Original geschrieben von chrys45

cool. Top

Wenn die ersten Berichte/Test usw. kommen und ich davon überzeugt bin, dass es meine Erwartungen erfüllt, werde ich es mir kaufen. Smile
Andere Frage, wäre es eigentlich möglich (da es ja auf Arma2 OA Engine läuft), dass auch Arm2 Mods auf IF44 laufen ? :J



Morgen kommen die "echten" Previews und am Samstag kannst Du die Fragen in einer der Fragerunden selber stellen.

Aber keine Sorge, falls Du es nicht schaffst - frage ich. Smile



Offizielles Armed Assault/ArmA2/OA/OpA Supportforum Hier und der ArmA2 Erste-Hilfe-Thread Hier
Beitrag vom 24.05.2012 - 21:06
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chrys45 ist offline chrys45  
Moderator
639 Beiträge -

Lieutenant Colonel
chrys45`s alternatives Ego
Zitat
Morgen kommen die "echten" Previews und am Samstag kannst Du die Fragen in einer der Fragerunden selber stellen.

Aber keine Sorge, falls Du es nicht schaffst - frage ich.



klingt cool, danke. Smile
Mal sehen was uns allen dann erwartet.... :G





Der beste Weg einen Krieg zu führen, ist der den Frieden mit Gewalt zu wahren.

Wenn das Wettrüsten ein Ende nimmt, hat die Welt schon eins gefunden.

Beitrag vom 24.05.2012 - 21:18
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Blackland ist offline Blackland  
216 Beiträge -

Warrant Officer
Blackland`s alternatives Ego
Download nur für Retail (DVD)!!!

Iron Front: Liberation 1944 Patch 1.01
------------------------------------------------------------ -----
Copyright (c) 2012 AWAR & X1software. All rights reserved.


RELEASE CANDIDATE WARNING:
--------------------------
THIS UPDATE WILL MODIFY YOU EXISTING GAME INSTALLATION DIRECTORY. ROLLBACK TO PREVIOUS VERSION IS NOT POSSIBLE. THIS IS RELEASE CANDIDATE AND FINAL UPDATE MAY DIFFER. AS ALWAYS, USE AT YOUR OWN RISK. THANK YOU FOR YOUR SUPPORT.



SYSTEM REQUIREMENTS
-------------------
An original version of Iron Front: Liberation 1944.

HOW TO INSTALL THE PATCH
-------------------------
- Run the patch exe to apply the patch setup automatically.
- It will install all content of the patch to the folder with your Iron Front: Liberation 1944 installation.
- Please note that it is not possible to rollback to a previous version after the installation of this patch, only a full reinstall of the game is possible, if you want to keep your previous version you may want to backup the entire game installation folder before applying this patch.


Version 1.01 Changelog
---------------------------

*New: Added the big historical castle of Baranow, with interior and rich detail, a perfect place for battles.
*New: Reworked the environment objects for the most missions of German campaign.
*New: Around 20 new multiplayer missions added.
*New: Long distance firing sight added to StuG III tank.
*New: Various new animations of infantry introduced.
*New: Added a new module for the aircraft terrain view.
*New: New system of disarming the mines.

*Fixed: Various crashes, especially when buildings were demolished.
*Fixed: Various errors and crashes of the German campaign.
*Fixed: Various errors of the tank system.
*Fixed: Several small technical fixes of the infantry.
*Fixed: Updates and fixes of the Russian campaign.
*Fixed: Corrections of weapons, proved necessary after further tests of the testers.
*Fixed: Fixed the work of anti-tank rocket in the multiplayer.
*Fixed: Various buildings fixes.
*Fixed: Small custcenes errors.
*Fixed: Panzerschreck ballistics.

*Updated: 15 multiplayer missions updated, updated the Blitzkrieg gametype.
*Updated: Small fixes of Baranow and Staszow map.



Offizielles Armed Assault/ArmA2/OA/OpA Supportforum Hier und der ArmA2 Erste-Hilfe-Thread Hier
Beitrag vom 25.05.2012 - 15:15
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[PzGrenBrig37]L-Stalker ist offline [PzGrenBrig37]L-Stalker  
3 Beiträge - Private
Der Bericht ist ja schon mal sehr interessant....
Warte noch auf Hermes, sollen angeblich bis 20 Uhr liefern, Game ist auf den Auslieferungsfahrzeug.
Bin echt mal gespannt....da ich ein sehr grosser fan der WWII-Games bin.



„Nur die Toten haben das Ende des Krieges gesehen.“
Beitrag vom 26.05.2012 - 17:24
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McLupo ist offline McLupo  
Moderator
1863 Beiträge -

Colonel
McLupo`s alternatives Ego
Hallo StrikerFD,

danke für´s Lesen und die daraus erwachsene Neugier... Smile
Eins kann ich mit einem sehr guten Gewissen zusagen:

Du wirst nicht enttäuscht werden!

Vielleicht berichtest Du einmal, wie sehr Dich das Spiel begeistert?

Gruß
McLupo



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Beitrag vom 29.05.2012 - 11:31
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Baumstruktur - Signaturen verstecken
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