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News » Operation Arrowhead - Editing 47 News
Nametags von JTS (v1.1) (veröffentlicht am 30.12.2013 - 13:00)
Nametags von JTS (v1.1) JTS veröffentlichte sein Nametags Skript in den Bi-Foren. Ein Skript für SP und MP (MP bedeutet, dass die Namen nur von Spielern angezeigt werden). Zitat Features: - Ability to change the colors - Works in singleplayer and multiplayer - Displays: Health of unit - Displays: Vehicle-type of the unit - Displays: Distance to the unit - Works in ARMA 2 and ARMA 2: OA/CO Description: Made my nametags script . So. Despite the same colors as in mission '...
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Civilian Assassins von wolfenswan - Update (veröffentlicht am 05.10.2013 - 20:15)
Civilian Assassins von wolfenswan - Update ***** Update ***** wolfenswan veröffentlichte eine neue Version für sein Civilian Assassins Script. Das Skript bewirkt, dass der Spieler oder die KI erst noch herrausfinden muss, ob ein Zivilist harmlos oder gefährlich ist. ZitatUrban combat against regular forces is fun, but what's even more fun is the tension of not knowing if those angry looking civilians are harmless or carrying heat. This script allows you to turn either specific c...
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AI Carrier Flight Operations (CFO) Script von panther42 - Update (veröffentlicht am 12.08.2013 - 18:15)
AI Carrier Flight Operations (CFO) Script von panther42 - Update ***** Update *****panther42 veröffentlichte ein Update für sein AI Carrier Flight Operations (CFO) Script in den Bi-Foren. Das Skript enthält KI Carrier-Flight Operations für das Starten und Landen von Flugzeugen auf USS Nimitz Flugzeugträger. ZitatDescription: AI Carrier Flight Operations - launching and recovery of aircraft on USS Nimitz Aircraft Carrier. Changelog: Update 20130811 - Corrected take off check - wr...
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Infiltration Script Pack von spunFIN (v1.0) (veröffentlicht am 08.08.2013 - 21:32)
Infiltration Script Pack von spunFIN (v1.0) spunFIN veröffentlichte sein Infiltration Script Pack. Das Script ermöglicht dem Spieler die Kleidung von Leichen zu nehmen um damit z.b. die feindlichen Kräfte zu infiltrieren. ZitatDescription: This is purely for SP. Idea is what it sounds like: player can take clothes from dead bodies and infiltrate that way to enemy forces. Infiltration has a cooling time, and it failes if any enemy knows about player before infiltration has succeeded, or ...
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Garrison Script von zorilya (v1.6) (veröffentlicht am 11.05.2013 - 21:41)
Garrison Script von zorilya (v1.6) zorilya veröffentlichte sein Breaching Script. Dieses Skript ermöglicht eine lebendige städtische Umwelt zu erstellen. ZitatDescription: This script will allow you to make a more lively urban environment where you have to check every window and door in every house rather than having in the back of your mind 'it's arma, AI don't go in buildings very well'. The units you put into buildings will remain there pretty well under fire but if you get bogged do...
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Airfield Support Script von Ozzyt109 - Update v2.1 (veröffentlicht am 18.03.2013 - 19:30)
Airfield Support Script von Ozzyt109 - Update v2.1 ***** Update *****Ozzyt109 veröffentlichte ein Update für sein Airfield Support Script in den Bi-Foren. Das Script-Pack enthält mehrere Arten der Luftunterstützung in zwei Beispiel-Missionen: Hubschrauber-Transport, CAS, Medevac, Nachschub, Munitions und Fahrzeugabwurf per Fallschirm usw. ZitatVersion 2.1 New Features. - los based recce (got all of them working in a seperate test, just need to implement) - A10 strafe (works with an...
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Light weight status HUD von Iceman77 (v1.0 Fix 3) (veröffentlicht am 12.02.2013 - 20:00)
Light weight status HUD von Iceman77 (v1.0 Fix 3)Iceman77 veröffentlichte sein Light weight status HUD Script in den Bi-Foren. Das Skript zeigt am rechten unteren Bildschirm ein HUD mit einigen Infos (Gesundheitsanzeige, Himmelsrichtung und FPS) an. ZitatHere's a light weight status HUD I made for the lower right corner of the screen. - FIX #1: Direction indicator works with vehicles now too. - FIX #2: Camera Zoom now works with vehicles. Included installation readme. Took out un-need...
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Team Roster Script von Crackman (v1.0) (veröffentlicht am 06.02.2013 - 22:13)
Team Roster Script von Crackman (v1.0) Crackman veröffentlichte sein Team Roster Script. Das Skript ermöglicht es den Spielern, andere Spieler und ihre jeweiligen Rollen in ihrem Team sehen. ZitatDescription: This script will make an entry in the map screen that will show all players and their unit's description, so leaders can now who their subordinates are, vice versa, and so on.. Download: Team Roster Script ( 1 MB ) Benötigt: Operation Arrowhead ShackTac Fireteam HUD ...
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ACE Weapon Suppressors Script von Kempco - Update v1.6 (veröffentlicht am 05.02.2013 - 18:00)
ACE Weapon Suppressors Script von Kempco - Update v1.6 ***** Update *****Kempco veröffentlichte ein Update für sein ACE Weapon Suppressors Script in den Bi-Foren. Mit diesem Skript kann der Spieler (oder die Spieler) über ein Menü die primäre Waffe mit einem Schalldämpfer auszurüsten. Das Download-Archiv enthält eine Script und Mod-Version. ZitatThis script allows the players to equip a suppressor to a weapon provided that weapon has a suppressible version and it is the primary weapon...
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Shiny HALO Script von alleycat (v1.0) (veröffentlicht am 29.01.2013 - 16:42)
Shiny HALO Script von alleycat (v1.0)alleycat veröffentlichte sein Shiny HALO Script in den Bi-Foren. Das Download-Archiv enthält ein einfach zu bedienendes Halo Script mit Beispielmission. Der eingebaute Höhenmesser warnt, wenn die Höhe zu niedrig ist. ZitatShiny HALO script - Easy to use - comes with shiny altimeter that shows a colored warning if the altitude is too low - Works in SP, MP Download: Shiny HALO Script von alleycat (v1.0) ( 1 MB ) Benötigt: Operation Arrowhe...
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Secondary Ops Dialog for SP Script von Iceman77 (v2.0) (veröffentlicht am 16.01.2013 - 22:00)
Secondary Ops Dialog for SP Script von Iceman77 (v2.0)Iceman77 veröffentlichte sein Secondary Ops Dialog for SP Script in den Bi-Foren. Durch das Skript kann Spieler per Dialog-Box Aufgaben akzeptieren oder ablehnen. ZitatI've completed my first ever dialog. SecOps is a side objectives dialog I decided to do for a SP campaign. The player can choose to accept or decline an objective. It's fully customizable. Add your own picture,script, objective title & objective overview/description. Ea...
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Working AI Mortars Script von Zonekiller (v1.0) (veröffentlicht am 16.01.2013 - 20:00)
Working AI Mortars Script von Zonekiller (v1.0)Zonekiller veröffentlichte sein Working AI Mortars Skript in den Bi-Foren. Das Skript enthält funktionierende KI Mortars. Zitat WORKING AI MORTARS - works with all mortars Do you like the idea of Mortars but it sucked how they dont fire well they do now and all in real time they can even hit a moving target as they zero onto it. just copy the mortar folder to your mission and add this in the init of the mortar --- _nil = th...
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    @hotze: Half-time!! Har Har! Allet jute und bleib wachsam. Lächeln
     
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    Achtung! GeCo heute mit neuer TS IP: 178.63.46.215:9988
     
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    ne, geht aber schon wieder Yay
     
    [DSK]Red Infos einsehen
    hmh.. ihrgendwas über Teamspeakviewer bekannt ?
     
    ACE5th Infos einsehen
    Wir starten heute ab 20:00 Uhr eine Extrarunde "Project Altis" !! Wer interesse hat darf gerne vorbeischauen Top
     
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    1/2 Finale !!!
     
    OFP-Matze Infos einsehen
    Jooo die werden dann noch sicher Urlaub machen.Auf Staatskosten natürlich Top HeHe Top HeHe
     
    Blackland Infos einsehen
    Ach das wird ab Freitag ca. 20.00 Uhr wieder voller - wenn die WM für -D- vorbei ist. HeHe
     
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