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ArmA2Base.de - News, Mods, Addons und Missionen für ArmA2 - Operation Arrowhead - Combined Operations - British Armed Forces - Private Military Company

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Dienstag, 21. Mai 2013
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News » Operation Arrowhead - Editing 42 News
Civilian Assassins von wolfenswan (20.03.13) (veröffentlicht am 21.03.2013 - 20:15)
Civilian Assassins von wolfenswan (20.03.13)wolfenswan veröffentlichte sein Civilian Assassins Script. Das Skript bewirkt, dass der Spieler oder die KI erst noch herrausfinden muss, ob ein Zivilist harmlos oder gefährlich ist. ZitatUrban combat against regular forces is fun, but what's even more fun is the tension of not knowing if those angry looking civilians are harmless or carrying heat. This script allows you to turn either specific civilians, all civilians in the mission and/or a...
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Airfield Support Script von Ozzyt109 - Update v2.1 (veröffentlicht am 18.03.2013 - 19:30)
Airfield Support Script von Ozzyt109 - Update v2.1 ***** Update *****Ozzyt109 veröffentlichte ein Update für sein Airfield Support Script in den Bi-Foren. Das Script-Pack enthält mehrere Arten der Luftunterstützung in zwei Beispiel-Missionen: Hubschrauber-Transport, CAS, Medevac, Nachschub, Munitions und Fahrzeugabwurf per Fallschirm usw. ZitatVersion 2.1 New Features. - los based recce (got all of them working in a seperate test, just need to implement) - A10 strafe (works with an...
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Light weight status HUD von Iceman77 (v1.0 Fix 3) (veröffentlicht am 12.02.2013 - 20:00)
Light weight status HUD von Iceman77 (v1.0 Fix 3)Iceman77 veröffentlichte sein Light weight status HUD Script in den Bi-Foren. Das Skript zeigt am rechten unteren Bildschirm ein HUD mit einigen Infos (Gesundheitsanzeige, Himmelsrichtung und FPS) an. ZitatHere's a light weight status HUD I made for the lower right corner of the screen. - FIX #1: Direction indicator works with vehicles now too. - FIX #2: Camera Zoom now works with vehicles. Included installation readme. Took out un-need...
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ACE Weapon Suppressors Script von Kempco - Update v1.6 (veröffentlicht am 05.02.2013 - 18:00)
ACE Weapon Suppressors Script von Kempco - Update v1.6 ***** Update *****Kempco veröffentlichte ein Update für sein ACE Weapon Suppressors Script in den Bi-Foren. Mit diesem Skript kann der Spieler (oder die Spieler) über ein Menü die primäre Waffe mit einem Schalldämpfer auszurüsten. Das Download-Archiv enthält eine Script und Mod-Version. ZitatThis script allows the players to equip a suppressor to a weapon provided that weapon has a suppressible version and it is the primary weapon...
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Shiny HALO Script von alleycat (v1.0) (veröffentlicht am 29.01.2013 - 16:42)
Shiny HALO Script von alleycat (v1.0)alleycat veröffentlichte sein Shiny HALO Script in den Bi-Foren. Das Download-Archiv enthält ein einfach zu bedienendes Halo Script mit Beispielmission. Der eingebaute Höhenmesser warnt, wenn die Höhe zu niedrig ist. ZitatShiny HALO script - Easy to use - comes with shiny altimeter that shows a colored warning if the altitude is too low - Works in SP, MP Download: Shiny HALO Script von alleycat (v1.0) ( 1 MB ) Benötigt: Operation Arrowhe...
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Secondary Ops Dialog for SP Script von Iceman77 (v2.0) (veröffentlicht am 16.01.2013 - 22:00)
Secondary Ops Dialog for SP Script von Iceman77 (v2.0)Iceman77 veröffentlichte sein Secondary Ops Dialog for SP Script in den Bi-Foren. Durch das Skript kann Spieler per Dialog-Box Aufgaben akzeptieren oder ablehnen. ZitatI've completed my first ever dialog. SecOps is a side objectives dialog I decided to do for a SP campaign. The player can choose to accept or decline an objective. It's fully customizable. Add your own picture,script, objective title & objective overview/description. Ea...
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Working AI Mortars Script von Zonekiller (v1.0) (veröffentlicht am 16.01.2013 - 20:00)
Working AI Mortars Script von Zonekiller (v1.0)Zonekiller veröffentlichte sein Working AI Mortars Skript in den Bi-Foren. Das Skript enthält funktionierende KI Mortars. Zitat WORKING AI MORTARS - works with all mortars Do you like the idea of Mortars but it sucked how they dont fire well they do now and all in real time they can even hit a moving target as they zero onto it. just copy the mortar folder to your mission and add this in the init of the mortar --- _nil = th...
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HOG Mechanic Script von hogmason (v2.0) (veröffentlicht am 29.11.2012 - 22:05)
HOG Mechanic Script von hogmason (v2.0)hogmason veröffentlichte sein HOG Mechanic Script. Dieses Skript ermöglicht dem Spieler, unter gewissen Vorrausetzungen Fahrzeuge zu reparieren. ZitatThis script gives the player the ability to repair vehicles if a few requirments are met. Requirments: 1) player is an engineer 2) player has a laser designator 3) player has gone to the Mechanic shed and selected the get repair skill option. Changelog: v2.0 - Changed from player needing a la...
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Realistic Paradrop von DAP - Update v2.10 (veröffentlicht am 11.11.2012 - 18:00)
Realistic Paradrop von DAP - Update v2.10 ***** Update *****DAP veröffentlichte eine neue Version seines Fallschirmspringer Script Realistic Paradrop in den Bi-Foren. Dieses Skript soll den Fallschirmsprung für den Spieler (und KI) realistischer machen. Die neue Version funktioniert auch im MP. ZitatThis script allows the player (and AI) to make a parachute jump, like it happens in real life. SUPPORTED PLANES: - C-130 - AN-72 - IL-76 UPDATE REALISTIC PARADROP SCRIPT: Version...
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Übersichtsblatt Bundeswehrfahrzeugkennung von Marseille77 (v1.0) (veröffentlicht am 18.08.2012 - 20:08)
Übersichtsblatt Bundeswehrfahrzeugkennung von Marseille77 (v1.0)Marseille77 veröffentlichte sein Übersichtsblatt Bundeswehrfahrzeugkennung in unseren Foren. ZitatHeute habe ich mal spontan ein Übersichtsblatt zum Thema Bundeswehrfahrzeugkennung hochgeladen für alle, die an diesen Fahrzeugen arbeiten und hochaufgelöste Vorlagen für ihre Fahrzeuge suchen. Das Pack beeinhaltet ein PDF, PNG und SVG Variante. SVG kann z.B. mit dem freien Inkscape Editor geöffnet werden, der Vektorengrafik...
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Simple Developer Console von Muzzleflash (v3) (veröffentlicht am 11.06.2012 - 19:06)
Simple Developer Console von Muzzleflash (v3)Muzzleflash veröffentlichte seine Simple Developer Console in den Bi-Foren. ZitatSimple Developer Console by Muzzleflash Yup it is another debug console. I got tired with the others. Too bloated or annoying in some way so I created my own with just the features I need. Maybe someone else can use it (maybe you?). It supports saving and loading snippets (in game only though) and you can specify where to run the code. Here's how it looks...
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Shotfinder Script von Tacticalgamer.com (v2.0) (veröffentlicht am 18.04.2012 - 17:38)
Shotfinder Script von Tacticalgamer.com (v2.0) Zephyrdark veröffentlichte sein Shotfinder Script Script in den Bi-Foren. Mit diesem Skript können Fahrzeuge mit einem Shot Detection System ausgestattet werden. ZitatSummary: This script enables vehicles to be equipped with a Shot Detection System. The system is currently only able to detect RPG shots within 300m of the vehicle. The system will display a visual representation of the direction that the RPG was fired through the means of ...
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